23 Juni 2023 - 09:45

Kiamat Manusia Ada di Artificial Intelligence

Dr. Frankenstein Masa Depan

Tahun 1818 Mary Shelley menuliskan cerita fenomenal tentang sosok ilmuwan yang...

04 Oktober 2022 - 11:25

Mentimeter Sebagai Pemusat Perhatian Siswa di Awal Pembelajaran

Belajar merupakan interaksi individu dengan lingkungannya. Lingkungan dalam hal ini dapat berupa manusia atau...

27 Mei 2022 - 08:02

Grafis sebagai Media Visual

Webster mendefinisikan graphics sebagai seni atau ilmu menggambar, terutama diartikan untuk menggambar mekanik. Dalam...

09 September 2021 - 16:24

Media Virtual Reality (VR) SIFOGA untuk anak berkebutuhan khusus AUTIS

Anak berkebutuhan khusus adalah anak yang secara signifikansi mengalami kelainan pada kebutuhan fisik, pertumbuhan atau perkembangannya...

09 September 2021 - 16:22

Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Smartphone Android dalam Pembelajaran SMK

 Sejarah perkembangan teknologi Handphone

Perkembangan teknologi saat ini begitu pesat terutama yang teknologi informasi dan komunikasi (TIK)....

09 September 2021 - 16:10

7 Detik Mendapatkan Perhatian Siswa menggunakan Powtoon

Di saat terjadi perubahan besar dalam sistem persekolahan di masa pandemi Covid-19 ini, maka menuntut suatu...